Computer LAB
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About This Book
Un testo che introduce a un uso consapevole del computer, presentato come strumento per la risoluzione dei problemi, e propone i concetti fondamentali dell’Information Technology.
I concetti-chiave per orientarsi
Il testo è diviso in cinque sezioni, ciascuna dedicata a una tematica fondamentale: capire come funzionano il web e il computer, comunicare con documenti e presentazioni, testi e immagini, elaborare dati con i fogli di calcolo, organizzare i dati in un database e saperne estrarre informazioni, programmare per risolvere problemi, dall’algoritmo alla sua implementazione.
Guardo e imparo
Ogni videotutorial è associato a una pagina che illustra un aspetto specifico del software e propone un’esercitazione guidata.
Il menu delle competenze
Riporta in modo puntuale le competenze disciplinari e di cittadinanza, collegandole ai contenuti specifici del volume.
Nell’eBook multimediale
Tutte le pagine del libro da sfogliare con:
6 animazioni (27 minuti) sui principali concetti teorici, per esempio La crittografia e I motori di ricerca
44 videotutorial (3 ore e 40 minuti) per imparare l’uso dei software a partire da problemi concreti
i file degli esempi trattati nei 44 videotutorial e di 44 esercitazioni
online.zanichelli.it/computerlab
I concetti-chiave per orientarsi
Il testo è diviso in cinque sezioni, ciascuna dedicata a una tematica fondamentale: capire come funzionano il web e il computer, comunicare con documenti e presentazioni, testi e immagini, elaborare dati con i fogli di calcolo, organizzare i dati in un database e saperne estrarre informazioni, programmare per risolvere problemi, dall’algoritmo alla sua implementazione.
Guardo e imparo
Ogni videotutorial è associato a una pagina che illustra un aspetto specifico del software e propone un’esercitazione guidata.
Il menu delle competenze
Riporta in modo puntuale le competenze disciplinari e di cittadinanza, collegandole ai contenuti specifici del volume.
Nell’eBook multimediale
Tutte le pagine del libro da sfogliare con:
6 animazioni (27 minuti) sui principali concetti teorici, per esempio La crittografia e I motori di ricerca
44 videotutorial (3 ore e 40 minuti) per imparare l’uso dei software a partire da problemi concreti
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