Ingenieria De Software Orientada a Objetos
Rate this book:
About This Book
Ensena al alumno a dominar sistemas de software complejos y cambiantes. Presenta los cinco principios basicos para ensenar ingenieria de software: Experiencia basica, Resolucion de problemas, Recursos limitados, Interdisciplina y Comunicacion. Permite al alumno simular la construccion de un minisistema utilizando papel para crear diagramas UML, documentos y codigo. Describe las diferencias entre programacion e ingenieria de software. Integra el conocimiento del alumno mediante el repaso de conceptos descritos en capitulos anteriores desde la perspectiva del proceso. Utiliza ejemplos tomados de sistemas reales y examina la interaccion entre tecnicas de punta como UML.
Buy This Book
As an Amazon Associate and Bookshop.org affiliate, BookOrb earns from qualifying purchases.
Write a Review
Sign in to write a review.